#if !defined (__BREWMBG_H__)
#define __BREWMNG_H__

// 変更を行う項目
enum {
	BREWMGR_BASEAPPLET,					// ベースアプレットの状態を登録
	BREWMGR_SHIMAPPLET,					// シムアプレットの状態を登録
	BREWMGR_BASE2APPLET,				// ベース２アプレットの状態を登録
	BREWMGR_BREWUI,						// BREW UI アプリの状態を登録
};

// 登録する状態
enum {
	BREWMGR_ST_ACTIVE,					// Active を登録
	BREWMGR_ST_DEAD,					// Dead を登録
	BREWMGR_ST_SUSPEND,					// Suspend を登録
};


extern void BrewMgrRegisterStatus(BYTE byRegistKind, BYTE byRegistStatus);

#endif /* __BREWMNG_H__ */
